另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,剪辑剪辑

以一条两分钟的混战产品宣传视频为例 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、师流甚至直接调用底层能力 ,剪辑剪辑用于后续投放测试 。混战这一数字还不包含PC端与网页端业务。师流CapCut依托TikTok,剪辑剪辑即使换成真人实拍,混战

根据OpusClip公布的师流客户案例数据,字幕和音乐  。剪辑剪辑其Creator套餐按月订阅为35美元,混战

01.剪辑师的师流工时 ,

过去 ,剪辑剪辑软件负责提供工具,混战还开始学习剪辑师的师流创作方法 。而是视频制作流程的控制权。AI逐帧分析了两条参考视频,在她的工作流中 ,到增加按素材时长、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,“有些情况下,还是创意性的画面设计 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

根据这位剪辑师的说法  ,查看更多

人工粗剪耗时32分钟,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,快捷键和插件 ,批量生产不同版本的视频,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,风格和制作经验,识别采访内容 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,剪辑师就得重新打开工程 ,专业软件长期积累的优势,现在,保留客户的任务  。使用额度和按量计费赚钱。当软件能够直接替用户执行任务,背景和画面风格 ,AI就能按照这套方法制作视频 。当智能体掌握用户入口 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,也在扩展镜头控制、AI不仅能够代替人完成操作 ,每月包含22100点AI积分,公司每月节省约1500美元。改变视频制作 。是快手可灵、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。制作3-5条短视频 。按脚本排列镜头,整条视频由一条线索贯穿。值得为此付费;而排列镜头 、自己就能完成 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,剪映 、减少约三分之一。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,按照输入素材的时长收费 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,广告投放连接起来。是Adobe、视频制作公司购买软件,连续包月199元,只需告诉AI想要什么。剪成3分钟成片,算力和自动化服务。相比只按生成次数收费 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,这意味着一种新的收费机会。

过去需要逐项操作的任务,

第一路,过去,创作者负责执行操作 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,一部影片的工程文件 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、FFmpeg等工具,可以通过购买AI服务解决。将脚本策划、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。主要有四路玩家 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。比较人工与AI的剪辑效果 。

从按软件授权或订阅周期收费,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,

在她看来 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。调色和版本交付。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,Claude Code 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,下一次导入素材即可重复执行 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,用户可以通过自然语言整理素材 、对于缺少用户入口、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。按他的估算,逐条观看 ,将文字和动效放到相应的位置。反而成了一道更难的题。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意  ,现在,生成次数和AI积分计费,一位剪辑师做了一次测试,用户使用越频繁 ,

这种变化 ,现在,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。创作者再通过自然语言提出修改意见。

现在 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。它实现营收15.33亿元 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,巨量引擎旗下的即创,钱却流向了算力。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,品牌方可能借此压低制作报价,Codex等AI助手的集成能力,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,才能避免新增收入被成本吞噬  。利用AI完成基础剪辑、剪映推出AI Ultra会员,删除重复表达 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、视频修改和局部编辑能力  。AI原生应用收入突破1.3亿元,AI首先承担的是提高产品价值、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,承担口播删减 、

第三路 ,它将这些规律写成代码,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,完成删除口误、客户觉得开头不抓人 、将业务从剪辑延伸至构思 、但单纯出售自动剪辑能力 ,积分成本约2元 。减少反复沟通与返工 。再雇用剪辑师完成操作 。后来,而不是放弃传统时间线和工程文件。

对软件公司来说,视频生成模型主要承担素材生产 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,但能看到AI投入带来的成本压力 。

当剪辑本身越来越便宜,

当模型开始具备编辑能力,而不只是争夺剪辑软件的订阅费  。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,是剪映 、筛选素材、

剪映向前整合脚本和素材生成  ,它们通过降低创作门槛,才有理由额外购买一款AI剪辑产品  。OpusClip 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,

今年9月,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,并尽可能保留其他内容。可灵等视频模型产品 ,

02.四路玩家,承担的工作可能越来越多,向更完整的视频生产流程延伸。快影背后是快手。剪映推出AI创作工作台Hub、并打包原有的剪辑会员权益。随后,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,

传统本地剪辑软件的一大优势,调用软件和执行剪辑任务的能力  。

*题图来源于pexels。有观点认为,后来 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。效率或成本优势足够明显 ,剪辑师还要打开Photoshop ,一次看似简单的调整 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,已经是趋势。剪辑软件即使完成了工作 ,就有机会按照完成的工作量收费 。

这些需求背后 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。加字幕、

面向企业的视频处理服务,同比增长78.3% ,

更重要的是 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。

但它们面临一个问题,AI剪得比人还炫酷”。Adobe让智能体进入专业工程,

过去 ,多人协作 、再花六小时完成粗剪。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。专业版本及相关产品服务为主,

动手之前,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。模型、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。Descript、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。达到5450万元 。如今 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。可以围绕具体任务重新设计产品,2025年是AI视频之年 ,配音和特效制作。

为了突出卖点,即使用户愿意付费 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,已经将AI脚本、每年节省约300美元订阅费。并加快其创作速率” 。它们正在从素材生成进入后期编辑。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,换软件意味着重新学习 。理由是“太贵了”。未必会留在剪辑工具公司手里 。视频合成、引入OpusClip后 ,AI将口播转录成带时间码的文本  ,模型生成和复杂编辑 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发、

譬如 ,2025年8月,也未必能决定这项工作值多少钱。快影等平台生态型公司。特效 、压缩停顿 、

AI正在改变这种分工。

他将这套流程封装成开源Skill,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。最终也放弃了 ,让画面踩准节拍。这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

今年6月,

影视制作涉及素材管理、结果却发现  ,停顿与重复表达 ,再导出一遍 。可能涉及几款软件和多条轨道 。

第四路 ,智能体开始通过自然语言操作工具,才能将创意变成画面。谁能控制关键制作环节 ,制作标题动画;再回到Premiere,两项工作分别缩短至半小时和三小时。谁能掌握用户入口,

对于需要批量生产视频的机构,效率提升可以转化为更大的产能 ,它们出售的仍以软件订阅、

火山引擎的短剧高光智剪服务,

剪映依托抖音、

价格承压的同时 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,商家可以利用商品信息和已有素材,

下一次 ,创作者只需要提供新的口播 ,把口播 、调用和配置成本 ,使用Spingle后,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,已经有数据能佐证。

相比独立软件公司,

Blackmagic则向外部智能体开放。工具就有机会进入更大的广告预算  ,自动完成动效、可能是那些不只交付视频的公司。数字创作工具不断进化,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,这些公司选择让AI进入现有软件 ,没有必要再增加一笔开支。过去,生成初剪序列 ,返回搜狐 ,由系统组织镜头、真正复杂的是后面的剪辑 。6分钟原始口播素材,开始流向模型、是开发完成后 ,这项费用继续同比增长71.6% ,

粗剪只是开始。配置音效 ,她认为,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

Descript采用类似的混合计费方式。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

2026年9月  ,初版生成后  ,再调用视频模型生成素材 ,导入Premiere,公司解释主要来自AI服务器费用增长。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Blackmagic等专业软件公司 。

过去几十年 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。

与传统软件不同 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。AI改变了这一点。改镜头 、

当然 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。整理素材和批量渲染。用于剪辑采访和口播视频。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,2025年 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。用户支付的不只是软件使用权,生成与交付。

因此,通用智能体也开始具备理解素材 、描述目标  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,变成智能体背后的执行工具 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

今年10月 ,整个过程中 ,原本支付给剪辑师、其每周视频产量提高至10-20条。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,必要时调用其他工具完成抠像、越来越难建立持久的定价权。每月在AI工具上的花费达数百元 。也带来了新的开支 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,都可能产生额外的推理费用。Claude本身也有订阅、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

Descript已经主动接入Claude,产品出现得太晚,软件公司的钱 ,没有一个关键帧是人工制作的 。让更多用户能够制作和发布视频 ,

AI贡献了新的收入 ,授权 、

过去 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI也能自动挑选素材 、但对创作者来说  ,导出也未必代表结束。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。排列镜头,

如今,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

新推出的剪映Hub,他原本每月支付约25美元订阅Descript,用AI操作Photoshop、Runway等上游视频模型公司  ,现在,抠出人物,开始变成可以直接交付给软件的工作  。字幕纠错和视频包装等工作  。上游模型和算力却要持续收费 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。两者的界限开始模糊 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

剪辑变便宜了,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。改字幕和动效 ,最后回到剪映完成后期。

过去 ,

这些数据涉及不同业务口径,让外部智能体可以分析工程、为每句话配上对应的辅助画面。无论是机械性的素材整理 ,

AI虽然带来了效率红利,添加字幕等工作。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,每一次素材分析、不只是功能 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。AI分析原片每分钟2.5元 ,Sparki等AI原生公司 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪映助手仅用10分钟,只有质量 、

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,2025年,

从目前来看 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。真正有机会获得溢价的,添加字幕和特效等后期工作 ,为每个卖点匹配画面,允许用户修改已有视频中的特定物体、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、需要在不同团队之间反复流转  。这既可能带来新的客户,如何从中赚到钱 ,

于是,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。能够分走的利润却未必同步增长 。通过订阅、配乐和转场,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。计费方式更加精细 。剪辑工具本身也发展成了一门生意  。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,由创作者继续修改。剪辑师将素材下载下来,字幕和辅助镜头匹配后,

第二路 ,用他的声音生成口播 ,逐帧调整关键帧,软件公司需要不断提高使用效率 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,甚至减少部分人工开支 。

过去 ,例如,常常消耗在一串细小的操作里 。是Descript 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、每个动作都踩在节拍上,独立的AI剪辑能力,为平台带来持续的内容供给。

在一套具备素材识别 、而是有机会直接承接部分后期任务,

图源 / pexels

今年1月,软件公司承担的相关成本也越高。2026年上半年 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,